虎山科技

做 3D 展示和商品选配 · 嵌入式研究 研发中,已完成部分板测

在小型设备上显示模型和动画。

研究怎样把 3D 模型和动画放到微控制器上运行,包括模型转换、部件动画和内容更新。

MCU 交互研究中的角色渲染,黑色圆润角色带蓝色轮廓光
模拟器中的模型画面 · 项目已另做部分真实设备测试,这张图不用于说明硬件性能。

为什么做这个

小型设备的内存和算力有限。模型怎么做、文件怎么转换、动画怎么运行,都需要考虑这些限制。

处理步骤
  1. 准备模型
  2. 转换模型文件
  3. 用模拟器测试
  4. 在目标设备上测试

怎么做

模型和程序一起考虑

模型太大或动画太复杂,都会影响设备能不能运行。

估算不能代替实测

模拟器和工具可以先看资源需求,速度和耗电仍要在真实设备上测试。

现在做到哪里

已有模型转换、动画和资源估算工具。相关板端实现已做过真实设备测试,包括模型渲染和部分渲染、显示耗时对照。

使用前要知道

目前只测了部分硬件和运行条件。真人触摸到画面变化的时间、动态界面的表现、耗电和长时间运行,还需要分别测试。其他芯片的适配、量产要求和软件许可也要另行确认。

你也有类似的问题吗?

准备使用哪块芯片、什么屏幕?想显示什么内容,有多少可用内存?

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